Adu Penalti

Memuat Adu Penalti…

Tentang Adu Penalti

Adu penalti melawan komputer, lima tendangan untuk masing-masing pihak lalu sudden death. Ambil penaltimu dengan swipe (tempatkan, lengkungkan, atau hantam sekeras-kerasnya), lalu pakai sarung tangan dan coba selamatkan tendangan lawan. Komputer memperhatikan caramu bermain: kalau kamu selalu menendang ke sudut yang sama, kipernya akan menunggu di sana.

Dikenal juga sebagai: game tendangan penalti, game penalti bola, penalti sepak bola.

Cara main Adu Penalti

  1. Tendanganmu: swipe dari bola ke arah gawang. Titik akhir swipe adalah tujuan bola: kiri-kanan dan tinggi-rendahnya. Akhiri di gawang tempat kamu ingin mencetak gol.
  2. Kecepatan swipe adalah tenaganya. Tendangan yang lebih keras sampai lebih cepat, jadi kiper punya waktu lebih sedikit, tapi kalau terlalu keras bola bisa melenceng dari sasaran.
  3. Swipe yang melengkung membuat bola melengkung ke arah yang sama. Tendangan melengkung lebih sulit dibaca kiper.
  4. Di komputer kamu juga bisa membidik dengan tombol panah dan menekan Space untuk tendangan lurus yang mantap.
  5. Di bawah mistar: ketuk (atau swipe ke) titik tempat kamu ingin menjatuhkan diri. Saat kamu mengetuk adalah saat kipermu bergerak. Tunggu terlalu lama dan kiper tidak sempat sampai; bergerak sebelum tendangan dan penendang mungkin melihatmu lalu menendang ke arah sebaliknya. Dengan keyboard: ← atau → untuk menjatuhkan diri (tahan Shift untuk melompat tinggi), ↑ untuk tinggi di tengah, ↓ untuk rendah, Space untuk tetap berdiri lebar di tengah.
  6. Pilih level komputer di bawah lapangan: Mudah, Normal, atau Sulit. Menggantinya memulai adu penalti baru.

Aturan

  • Kamu dan komputer bergantian, kamu duluan. Setiap pihak mengambil lima tendangan.
  • Pihak dengan gol lebih banyak setelah masing-masing lima tendangan menang. Adu penalti berhenti lebih awal begitu salah satu pihak tidak mungkin terkejar lagi, misalnya 3–0 setelah masing-masing tiga tendangan.
  • Kalau masih imbang setelah masing-masing lima tendangan, lanjut ke sudden death: satu tendangan per pihak setiap kali, dan begitu satu pihak mencetak gol sementara yang lain tidak (di ronde yang sama), adu penalti selesai.
  • Tendangan hanya dihitung gol kalau melewati garis di antara tiang dan di bawah mistar. Tendangan yang mengenai tiang atau mistar lalu memantul keluar, melebar, melambung, atau diselamatkan semuanya dihitung gagal. Bola yang menyerempet bagian dalam tiang atau mistar masih bisa masuk.
  • Kiper bisa menjangkau jauh lebih luas di bagian bawah dan tengah daripada di sudut atas. Tendangan yang ditempatkan dengan baik tinggi di sudut hampir mustahil diselamatkan, tapi juga paling mudah meleset.
  • Komputer mengingat ke sisi mana kamu menendang dan ke arah mana kamu menjatuhkan diri, dan memanfaatkannya. Di Mudah komputer hampir tidak memperhatikannya; di Sulit komputer sangat mengandalkannya, bereaksi lebih cepat, dan menghukum kiper yang menjatuhkan diri terlalu cepat.

Tips dan strategi Adu Penalti

  • Variasikan. Kiper komputer mempelajari sudut favoritmu. Tendang ke kiri, kiri, lalu kanan.
  • Rendah dan keras lebih baik daripada tinggi dan liar. Tendangan mantap tepat di dalam tiang setinggi lutut adalah penalti paling aman. Tenaga penuh berisiko membuat bola melambung.
  • Lengkungkan menjauhi pandangan kiper. Di Normal dan Sulit, kiper kadang menunggu dan bereaksi pada beberapa meter pertama laju bola. Tendangan melengkung mulai ke satu arah dan berakhir di arah lain, sehingga mengecoh kiper.
  • Di bawah mistar, atur waktunya. Bergeraklah tepat saat penendang menyentuh bola. Terlalu cepat dan penendang yang jeli akan melihatmu; terlalu lambat dan bola sudah melewatimu.
  • Perhatikan juga kebiasaan komputer. Di Mudah, sebagian besar tendangan diarahkan jauh di dalam tiang, jadi tetap di tengah dan menjatuhkan diri belakangan ternyata cukup ampuh.

Pertanyaan seputar Adu Penalti

Bagaimana komputer membaca kebiasaanku?

Komputer menyimpan ingatan singkat (selusin tendangan dan lompatanmu yang terakhir) tentang sepertiga gawang mana yang kamu tuju dan ke arah mana kamu menjatuhkan diri. Kalau satu sisi menonjol, kipernya condong ke arah itu dan penendangnya membidik menjauhi arah lompatan favoritmu. Ingatan ini disimpan di browser-mu antar adu penalti, jadi kebiasaanmu terbawa ke pertandingan berikutnya.

Kenapa tendanganku melambung di atas mistar padahal aku membidik di bawahnya?

Tenaga mengorbankan akurasi. Sampai sekitar tiga perempat tenaga, bola pergi persis ke titik akhir swipe-mu; lebih dari itu tendangan mulai melenceng dan naik, makin keras makin parah. Swipe sedikit lebih pelan untuk tendangan yang lebih pasti, atau bidik sedikit lebih rendah saat mengincar tenaga.

Apa yang terjadi di sudden death?

Setelah masing-masing lima tendangan dengan skor imbang, setiap pihak mengambil satu tendangan per ronde. Kalau satu pihak mencetak gol dan yang lain gagal di ronde yang sama, adu penalti selesai. Kalau keduanya mencetak gol atau keduanya gagal, lanjut lagi. Bisa berlangsung selama apa pun.

Bisakah aku main di HP?

Bisa. Semuanya berupa swipe atau ketukan: swipe dari bola untuk menendang, ketuk tempat menjatuhkan diri saat kamu jadi kiper. Seluruh lapangan muat di layar dan halaman tidak bergerak selagi kamu bermain. Tutup halaman di tengah adu penalti dan saat kembali kamu lanjut dari tendangan yang sama.

Apakah Adu Penalti gratis dimainkan?

Ya. Adu Penalti di Kultured Arcade sepenuhnya gratis: tanpa download, tanpa akun, dan tanpa perlu beli apa pun. Game ini jalan di browser modern apa saja, di HP, tablet, atau komputer.