Billar 8 bolas

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Acerca de Billar 8 bolas

Juega al billar de bola 8 contra la computadora. Elige Fácil, Normal o Difícil en la barra de herramientas; la salida se alterna entre tú y la computadora de una partida a otra.

El billar de bola 8 es el clásico juego de bar en una mesa verde de juguete. Rompe el triángulo, quédate con las lisas (de la 1 a la 7) o las rayadas (de la 9 a la 15), mete las siete de tu grupo y luego canta una tronera y mete la bola 8 negra para ganar. Juega contra la computadora en tres niveles, o pásale el taco a un amigo en la misma pantalla. Las bolas ruedan, giran y rebotan con física real, así que el efecto alto, el efecto bajo y el efecto lateral funcionan.

También se conoce como: billar, pool, bola 8.

Cómo jugar Billar 8 bolas

  1. Apunta y tira: presiona sobre la bola blanca y arrastra hacia atrás, en dirección contraria a donde quieres mandarla, como si echaras el taco hacia atrás. Cuanto más tires, más fuerte será el golpe. Suelta para tirar.
  2. La guía de puntería muestra dónde toca primero la bola blanca a otra bola (el círculo fantasma), la línea que seguirá esa bola (en amarillo) y, más o menos, adónde irá la blanca después. Si da en una banda, muestra un rebote.
  3. También puedes arrastrar en cualquier parte de la mesa para orientar el taco, y luego arrastrar la barra de potencia bajo la mesa y soltar para tirar. En el teléfono es la forma más fácil: apunta con un dedo y luego tira de la barra de potencia.
  4. Para tiros delicados, activa Fino (o presiona F): al arrastrar, el taco gira despacio. Las flechas ajustan la puntería poco a poco (mantén Shift [Mayús] para pasos más grandes), arriba y abajo fijan la potencia, y Space (barra espaciadora) tira.
  5. Elige el efecto en el diagrama de la bola blanca: toca arriba para efecto alto (la blanca sigue hacia delante), abajo para efecto bajo (retrocede), o a un lado para efecto lateral, que cambia cómo sale de una banda. Toca el centro (o haz doble clic) para volver a un golpe al centro.
  6. Con bola en mano aparece un anillo discontinuo alrededor de la bola blanca: arrástrala adonde quieras (detrás de la línea de salida si metiste la blanca en la salida) y luego apunta como siempre.
  7. Cuando te toque tirar a la 8, toca una tronera para cantarla antes de tirar. La tronera cantada se pone amarilla.

Reglas

  • La salida: la bola blanca empieza en cualquier punto detrás de la línea de salida (la línea discontinua). Una salida válida mete una bola o lleva al menos cuatro bolas a una banda. Si no hace ninguna de las dos cosas, se vuelven a colocar las bolas y sale el otro jugador. Si la 8 entra en la salida, se vuelve a poner en su punto y el juego continúa.
  • Mesa abierta: después de la salida nadie tiene grupo todavía. Puedes golpear primero cualquier bola excepto la 8. La primera vez que un jugador mete una bola sin falta, se queda con el grupo de esa bola (lisas o rayadas; si entran de los dos, cuenta la primera que cae) y el otro jugador se queda con el otro grupo.
  • Tu turno continúa mientras metas al menos una bola de tu grupo sin cometer falta. Si no metes nada, o solo bolas de tu rival, pasa el turno.
  • Faltas: meter la bola blanca; no tocar ninguna bola; golpear primero la bola equivocada (una que no es de tu grupo, o una que no es la 8 cuando ya has terminado tu grupo, o la 8 con la mesa abierta); y, cuando no se mete nada, que ninguna bola toque una banda después de que la blanca golpee. Tras una falta, tu rival tiene bola en mano en cualquier lugar de la mesa (detrás de la línea de salida si la blanca entró en la salida). Las bolas metidas en una falta se quedan dentro.
  • La 8: cuando hayas metido las siete de tu grupo, tiras a la 8 y tienes que cantar su tronera. Métela en la tronera cantada sin cometer falta y ganas.
  • Perder con la 8: pierdes al instante si metes la 8 antes de terminar tu grupo (también en el mismo tiro que tu última bola), si la 8 entra en una tronera que no cantaste, o si metes la blanca en el tiro con el que metes la 8.

Consejos y estrategia para Billar 8 bolas

  • Piensa un tiro por delante. Elige la bola que puedas meter dejando la blanca bien colocada para la siguiente. La computadora en Difícil juega así.
  • Golpe seco, efecto alto y efecto bajo. Golpea el centro de la blanca en un tiro recto y se queda clavada tras el contacto. Un poco de efecto alto la hace seguir; el efecto bajo la hace volver hacia ti. El efecto bajo se pierde con la distancia, así que funciona mejor en tiros cortos.
  • En un tiro cortado, la blanca sale más o menos en ángulo recto respecto a la línea de la bola golpeada. La línea blanca discontinua de la guía muestra ese recorrido.
  • Rompe fuerte y de lleno contra la bola delantera desde un poco al lado del centro de la línea de salida. Una salida a toda potencia abre el triángulo y suele meter algo.
  • Cuando no hay nada claro, juega a la defensiva: lleva suavemente una bola válida a una banda y deja la blanca detrás de un grupo de bolas, para que tu rival no tenga un tiro limpio. Recuerda que alguna bola debe tocar una banda después del contacto.
  • El efecto lateral es muy potente al salir de las bandas, pero es fácil pasarse. Déjalo en el centro hasta que lo demás te salga de forma natural.

Preguntas sobre Billar 8 bolas

¿Qué tan fuerte es la computadora?

Fácil falla bastante y nunca planifica la posición, así que es una buena forma de aprender. Normal mete la mayoría de los tiros sencillos, piensa en dónde queda la blanca y de vez en cuando hace una jugada defensiva. Difícil mete casi todo lo que se puede meter, planifica su posición y juega a la defensiva cuando no hay nada claro. Cambiar de nivel empieza una partida nueva.

¿Puedo jugar contra un amigo?

Sí: elige Misma pantalla y el taco pasa de uno a otro por turnos. La franja de jugadores sobre la mesa muestra a quién le toca, el grupo de cada jugador y cuántas bolas le quedan. En cada partida nueva sale el otro jugador.

¿Se guarda mi partida?

Sí, en tu navegador. La mesa se guarda después de cada tiro, así que al recargar sigues donde estabas (un tiro que todavía estaba rodando se repite desde el principio). También se guardan tus victorias y derrotas contra cada nivel de la computadora.

¿Por qué fue falta? Si toqué una bola.

La sorpresa más habitual es la regla de la banda: si no entra nada, alguna bola (la blanca o cualquier otra) tiene que tocar una banda después de que la blanca haga contacto. Un toque suave que apenas mueve una bola y se para es falta. La otra es golpear primero la bola equivocada, por ejemplo rozar una bola de tu rival antes que una tuya.

¿Funciona en el teléfono?

Sí. En una pantalla estrecha, la mesa se pone en vertical para ocuparla. Arrastra en cualquier parte de la mesa para apuntar, luego tira de la barra de potencia y suelta. Toca el diagrama de la bola blanca para añadir efecto, y activa Fino para apuntar con precisión.

¿Billar 8 bolas es gratis?

Sí. Billar 8 bolas en Kultured Arcade es totalmente gratis: sin descargas, sin cuenta y sin nada que comprar. Funciona en cualquier navegador moderno, en celular, tablet o computadora.

¿Tengo que descargar Billar 8 bolas?

No. Se abre al instante en tu navegador y guarda tu progreso en tu dispositivo, así que no hay nada que instalar ni que registrar.