Sobre Sinuca 8 Bolas
Jogue bola 8 contra o computador. Escolha Fácil, Normal ou Difícil na barra de ferramentas; a abertura se alterna entre você e o computador a cada partida.
Sinuca 8 Bolas é o clássico jogo de bar numa mesa verde de brinquedo. Abra o jogo, fique com as lisas (1 a 7) ou as listradas (9 a 15), encaçape as sete do seu grupo, depois cante uma caçapa e mate a bola 8 preta para vencer. Jogue contra o computador em três níveis ou passe o taco para um amigo na mesma tela. As bolas rolam, giram e quicam com física de verdade, então efeito para frente, para trás e lateral funcionam.
Outros nomes: bilhar, sinuca, jogo de sinuca.
Como jogar Sinuca 8 Bolas
- Mire e tacada: pressione a bola branca e arraste para trás, para longe de onde você quer que ela vá, como quem puxa o taco. Quanto mais você puxar, mais forte a tacada. Solte para tacar.
- A guia de mira mostra onde a bola branca encosta primeiro numa bola (o círculo fantasma), a linha que essa bola vai seguir (amarela) e mais ou menos para onde a branca vai depois. Numa tabela, ela mostra um rebote.
- Você também pode arrastar em qualquer lugar da mesa para apontar o taco e depois arrastar a barra de força embaixo da mesa e soltar para tacar. No celular, esse é o jeito mais fácil: mire com um dedo e depois puxe a barra de força.
- Para tacadas caprichadas, ligue o Fino (ou aperte F): arrastar passa a girar o taco devagar. As setas ajustam a mira aos pouquinhos (segure Shift para passos maiores), para cima e para baixo definem a força, e Espaço dá a tacada.
- Defina o efeito no diagrama da bola branca: toque em cima para efeito para frente (a branca segue depois do contato), embaixo para efeito para trás (ela volta), ou de um lado para efeito lateral, que muda como ela sai de uma tabela. Toque no meio (ou dê dois cliques) para voltar a bater no centro.
- Com bola na mão, aparece um anel tracejado em volta da bola branca: arraste-a para onde quiser (atrás da linha de saída depois de a branca cair na abertura) e mire normalmente.
- Quando for a vez da 8, toque numa caçapa para cantá-la antes de tacar. A caçapa cantada fica amarela.
Regras
- A abertura: a bola branca começa em qualquer lugar atrás da linha de saída (a linha tracejada). Uma abertura válida encaçapa uma bola ou leva pelo menos quatro bolas coloridas até uma tabela. Se não fizer nenhum dos dois, as bolas são arrumadas de novo e o outro jogador abre. Se a 8 cair na abertura, ela volta para a marca dela e o jogo continua.
- Mesa aberta: depois da abertura, ninguém tem grupo ainda. Você pode bater primeiro em qualquer bola, menos na 8. Na primeira vez que um jogador encaçapa uma bola sem falta, ele fica com o grupo dessa bola (lisas ou listradas; se caírem as duas, vale a que caiu primeiro) e o outro jogador fica com o outro grupo.
- Sua vez continua enquanto você encaçapar pelo menos uma bola do seu grupo sem falta. Se não encaçapar nada, ou só bolas do adversário, a vez passa.
- Faltas: encaçapar a bola branca; não acertar nenhuma bola; bater primeiro na bola errada (uma que não é do seu grupo, ou que não é a 8 quando seu grupo já acabou, ou a 8 com a mesa aberta); e, quando nada é encaçapado, nenhuma bola tocar numa tabela depois que a branca bate. Depois de uma falta, o adversário fica com a bola na mão em qualquer lugar da mesa (atrás da linha de saída se a branca caiu na abertura). As bolas encaçapadas numa falta ficam na caçapa.
- A 8: quando as sete do seu grupo tiverem caído, você joga na 8 e precisa cantar a caçapa. Mate a 8 na caçapa cantada sem falta e você vence.
- Perder na 8: você perde na hora se encaçapar a 8 antes de acabar com seu grupo (inclusive na mesma tacada da sua última bola), se a 8 cair numa caçapa que você não cantou ou se a branca cair na tacada que encaçapa a 8.
Dicas e estratégias de Sinuca 8 Bolas
- Pense uma tacada à frente. Escolha a bola que você consegue encaçapar e que ainda deixa a branca bem posicionada para a próxima. O computador no Difícil joga assim.
- Parar, seguir e puxar. Bata no centro da branca numa tacada reta e ela para seca depois do contato. Um pouco de efeito para frente faz ela seguir; efeito para trás faz ela voltar na sua direção. O efeito para trás perde força com a distância, então funciona melhor em tacadas curtas.
- Uma tacada de corte manda a branca mais ou menos em ângulo reto em relação à linha da bola atingida. A linha branca tracejada da guia mostra esse caminho.
- Abra com força e em cheio na bola da frente, um pouco fora do centro da linha de saída. Uma abertura com força máxima espalha o triângulo e costuma encaçapar alguma coisa.
- Quando não tiver jogada, jogue na segurança: role uma bola válida devagar até uma tabela e deixe a branca atrás de um aglomerado, para o adversário ficar sem tacada limpa. Lembre que alguma bola precisa tocar numa tabela depois do contato.
- O efeito lateral é poderoso nas tabelas, mas é fácil exagerar. Deixe a branca no centro até o resto parecer natural.
Perguntas sobre Sinuca 8 Bolas
O computador joga bem?
O Fácil erra bastante e nunca planeja a posição, então é um bom jeito de aprender. O Normal encaçapa a maioria das tacadas simples, pensa em onde a branca vai parar e de vez em quando joga na segurança. O Difícil encaçapa quase tudo o que é possível, planeja a posição e joga na segurança quando não tem jogada. Mudar o nível começa uma partida nova.
Posso jogar contra um amigo?
Pode: escolha Mesma tela e passem o taco entre vocês. A faixa de jogadores acima da mesa mostra de quem é a vez, o grupo de cada jogador e quantas bolas faltam para cada um. A cada partida nova, o outro jogador abre.
Minha partida fica salva?
Sim, no seu navegador. A mesa é salva depois de cada tacada, então se você recarregar a página continua de onde estava (uma tacada que ainda estava rolando é repetida do começo). Suas vitórias e derrotas contra cada nível do computador também ficam guardadas.
Por que foi falta? Eu acertei uma bola.
A surpresa mais comum é a regra da tabela: se nada cair, alguma bola (a branca ou qualquer bola colorida) precisa tocar numa tabela depois que a branca faz contato. Um toquinho que só encosta numa bola e para é falta. A outra é bater primeiro na bola errada, por exemplo raspar numa bola do adversário antes de uma sua.
Funciona no celular?
Funciona. Numa tela estreita, a mesa fica em pé para ocupar a tela. Arraste em qualquer lugar da mesa para mirar, depois puxe a barra de força e solte. Toque no diagrama da bola branca para dar efeito e ligue o Fino para mirar com precisão.
Sinuca 8 Bolas é grátis?
Sim. Sinuca 8 Bolas no Kultured Arcade é totalmente grátis: sem baixar, sem conta e nada para comprar. Funciona em qualquer navegador atual no celular, tablet ou computador.
Preciso baixar Sinuca 8 Bolas?
Não. O jogo abre na hora no navegador e salva seu progresso no seu aparelho, então não tem nada para instalar e nem cadastro.