Acerca de Minigolf
Minigolf son 18 hoyos de minigolf de obstáculos en un campo de juguete: tiros de rebote en paredes en ángulo, topes elásticos, trampas de arena, agua, pendientes, un molino, una puerta corredera, túneles y compuertas de un solo sentido. Tira hacia atrás, apunta y suelta, e intenta meter cada hoyo en el menor número de golpes posible. Tu recorrido se guarda sobre la marcha y se conserva tu mejor total.
También se conoce como: mini golf, golf miniatura, golfito.
Cómo jugar Minigolf
- Golpear: presiona sobre la bola (o en cualquier parte del campo) y arrastra hacia atrás, en dirección contraria a donde quieres mandarla. Una flecha discontinua muestra la dirección y se alarga, y cambia de color, cuanto más tiras. Suelta para golpear.
- Arrastra solo un poco hacia atrás para un golpe corto y suave. La potencia aparece en la esquina mientras tiras; un tirón completo es un golpe larguísimo.
- La bola rueda, rebota y va frenando. Cuando se detiene, puedes dar el siguiente golpe.
- Mete la bola en el hoyo junto a la bandera. Una bola que va demasiado rápido pasa por encima del hoyo (se tambalea en el borde), así que el último golpe conviene que sea suave.
- Después de cada hoyo, la tarjeta muestra tus golpes frente al par. Presiona Siguiente para ir al siguiente hoyo. Abre la tarjeta cuando quieras con el botón de cuadrícula de la barra de herramientas.
- Teclado: las flechas apuntan (mantén Shift [Mayús] para girar más rápido), arriba y abajo fijan la potencia, y Space (barra espaciadora) golpea.
Reglas
- Cada hoyo tiene un par: el número de golpes que necesita un buen recorrido. El campo es par 51.
- Cada golpe cuenta como uno. Caer al agua suma un golpe de penalización y devuelve la bola al lugar desde donde se dio ese golpe.
- Si un hoyo llega a 10 golpes, se recoge la bola y te anotas 10 en ese hoyo.
- La arena frena mucho la bola. Las pendientes (el fieltro más claro con flechas) empujan la bola hacia donde apuntan las flechas.
- Los topes son elásticos y devuelven la bola con casi toda su velocidad. Las paredes le quitan un poco de velocidad.
- Las aspas del molino y la puerta corredera se mueven mientras la bola rueda, y siempre empiezan desde el mismo sitio en cada golpe, así que el mismo golpe siempre se las encuentra de la misma manera.
- Un túnel se traga la bola por su boca y la saca por el tubo del mismo color, en la dirección de la flecha. Las compuertas de un solo sentido a rayas solo dejan pasar la bola en la dirección de sus flechas; desde el otro lado son una pared.
- Tu total es la suma de los 18 hoyos. Cuanto menos, mejor. Anuncios: hoyo en uno, albatros (3 bajo par), eagle (2 bajo par), birdie (1 bajo par), par, bogey (1 sobre par), doble bogey, etc.
Consejos y estrategia para Minigolf
- Usa las paredes. La bola sale de una pared con el mismo ángulo con el que llega, así que para doblar una esquina apunta al punto de la pared donde se encuentran los dos ángulos.
- Suave para terminar. El hoyo solo acepta una bola que rueda despacio. El golpe que se pararía justo pasado el hoyo es el que entra.
- En una pendiente, apunta por encima del hoyo y deja que la pendiente baje la bola hasta él.
- Para el molino y la puerta, encuentra una fuerza que pase y luego cambia solo la dirección. Como las aspas siempre empiezan en el mismo sitio, esa fuerza funciona siempre desde el mismo punto.
- La arena no es el fin del mundo: un golpe firme la atraviesa. Pero un golpe demasiado suave se queda clavado en ella.
- Jugar sobre seguro está bien. Dos golpes seguros son mejores que uno arriesgado que acaba en el agua.
Preguntas sobre Minigolf
¿Se guarda mi recorrido?
Sí, en tu navegador, después de cada golpe. Cierra la pestaña o recarga y seguirás en el mismo hoyo con la misma puntuación. Un golpe que todavía estaba rodando cuando te fuiste no cuenta. También se guarda tu mejor total de 18 hoyos.
¿Por qué la bola pasó por encima del hoyo?
Iba demasiado rápido. Como en un golpe real, el hoyo solo atrapa una bola que llega despacio; las más rápidas se tambalean sobre el borde y siguen de largo. Prueba a tirar más suave.
¿Se pueden hacer todos los hoyos en par?
Sí. Cada hoyo se comprueba con una búsqueda por computadora que lo juega de verdad con la misma física, y completa los 18 en par o por debajo. Algunos hoyos tienen una ingeniosa ruta de rebote o de tubo para hacer birdie.
¿Funciona en el teléfono?
Sí. Todo el campo cabe en la pantalla. Pon un dedo en cualquier parte del campo y arrastra hacia atrás para apuntar y fijar la potencia, y luego levanta el dedo para golpear. La página no se desplaza mientras arrastras sobre el campo.
¿Cómo vuelvo a empezar?
Presiona Nuevo recorrido en la barra de herramientas y vuelve a presionarlo para confirmar. Tu mejor total se conserva.
¿Minigolf es gratis?
Sí. Minigolf en Kultured Arcade es totalmente gratis: sin descargas, sin cuenta y sin nada que comprar. Funciona en cualquier navegador moderno, en celular, tablet o computadora.
¿Tengo que descargar Minigolf?
No. Se abre al instante en tu navegador y guarda tu progreso en tu dispositivo, así que no hay nada que instalar ni que registrar.