बैकगैमन (Backgammon) के बारे में
कंप्यूटर के ख़िलाफ़ आसान, नॉर्मल या मुश्किल पर बैकगैमन खेलें, डबलिंग क्यूब के साथ या बिना। हर लेवल के लिए आपकी जीत, हार और पॉइंट रखे जाते हैं।
बैकगैमन दो प्लेयर वाली एक रेस है। आप दोनों के पास पंद्रह-पंद्रह गोटियां होती हैं जो बोर्ड पर उल्टी दिशाओं में घूमती हैं, और दो पासों के थ्रो से चलती हैं। सारी पंद्रह गोटियां अपने होम बोर्ड में लाएं, फिर उन्हें बाहर निकालें (बेयर ऑफ़)। जो प्लेयर सबसे पहले हर गोटी बाहर निकाल दे वह जीतता है, और एक डबलिंग क्यूब किसी भी प्लेयर को दांव बढ़ाने देता है।
दूसरे नाम: Backgammon, टेबल्स।
बैकगैमन कैसे खेलें
- आप लाल से खेलते हैं और अपनी गोटियां घड़ी की उल्टी दिशा में चलाते हैं, ऊपर दाएं से, ऊपर के पार, नीचे, और नीचे के साथ-साथ नीचे दाईं ओर अपने होम बोर्ड तक। आपका विरोधी उल्टी दिशा में चलता है।
- शुरुआत में हर प्लेयर एक पासा फेंकता है: जिसका पासा बड़ा हो वह पहले चलता है और दोनों नंबर खेलता है। बराबर आने पर फिर फेंका जाता है।
- अपनी बारी में पासे फेंकें, फिर हर पासे के नंबर जितनी एक-एक गोटी चलाएं। किसी गोटी पर टैप करके उसकी मंज़िलें (पीली) देखें, फिर किसी एक पर टैप करें, या गोटी को वहां खींचें। एक गोटी दोनों पासे इस्तेमाल कर सकती है।
- आप ऐसे किसी भी पॉइंट पर जा सकते हैं जो ख़ाली हो, जिस पर आपकी अपनी गोटियां हों, या जिस पर विरोधी की अकेली गोटी हो। अकेली गोटी (ब्लॉट) पर उतरने से वह मार खाती है: वह बीच वाले बार पर चली जाती है।
- बार पर रखी गोटियों को, कुछ और चलाने से पहले, विरोधी के होम बोर्ड में फिर से अंदर आना होगा।
- जब आपकी सारी पंद्रह गोटियां आपके होम बोर्ड में हों, तो आप उन्हें ट्रे में बाहर निकाल सकते हैं। अपनी बारी ख़त्म करने के लिए हो गया दबाएं; तब तक अनडू एक गोटी वापस ले लेता है।
नियम
- जिस पॉइंट पर विरोधी की दो या ज़्यादा गोटियां हों, वह बंद है। आप उस पर नहीं उतर सकते, और जुड़ी हुई चाल के बीच में भी उस पर नहीं उतर सकते।
- अगर हो सके तो दोनों पासे इस्तेमाल करना ज़रूरी है। अगर उनमें से सिर्फ़ एक खेला जा सकता है, तो जहां हो सके बड़ा वाला खेलना होगा।
- जोड़ा (डबल) चार बार खेला जाता है: 3–3 आने पर चार बार 3 चलते हैं।
- बेयर ऑफ़ में पासे के नंबर वाले पॉइंट से गोटी बाहर निकलती है। बड़ा पासा सबसे ऊंचे भरे पॉइंट से गोटी निकाल सकता है, लेकिन तभी जब उससे ऊंचे पॉइंट पर कोई गोटी न हो।
- एक जीत 1 पॉइंट की है। अगर हारने वाले ने एक भी गोटी बाहर न निकाली हो तो यह गैमन (2 पॉइंट) है, और अगर हारने वाले की कोई गोटी अभी भी बार पर या जीतने वाले के होम बोर्ड में हो तो बैकगैमन (3 पॉइंट)।
- डबलिंग क्यूब (टूलबार में चालू या बंद करें): पासे फेंकने से पहले कोई प्लेयर दांव दोगुना करने का प्रस्ताव दे सकता है। विरोधी या तो मान लेता है, और तब क्यूब उसका होता है और सिर्फ़ वही फिर से दोगुना कर सकता है, या छोड़ देता है और तुरंत मौजूदा दांव हार जाता है। क्यूब 64 तक जाता है।
- अगर आप बिल्कुल नहीं चल सकते, तो आपकी बारी निकल जाती है।
बैकगैमन टिप्स और रणनीति
- पॉइंट बनाएं, ख़ासकर अपने होम बोर्ड में। आपके 5 और 4 पॉइंट सबसे क़ीमती हैं; बने हुए पॉइंट की एक लाइन (प्राइम) विरोधी की पीछे वाली गोटियों को फंसा देती है।
- जहां विरोधी के सीधे निशाने (छह पिप के अंदर) हों, वहां ब्लॉट छोड़ने से बचें। बहुत पीछे के ब्लॉट मार खाने पर कम नुकसान करते हैं; घर के पास के ब्लॉट बहुत।
- बोर्ड के ऊपर दिखने वाली पिप काउंट पर नज़र रखें। रेस में आगे हैं तो संपर्क तोड़ें और भागें। पीछे हैं तो एक एंकर (विरोधी के होम बोर्ड में एक पॉइंट) पकड़े रहें और निशाने का इंतज़ार करें।
- तब डबल करें जब आप साफ़ आगे हों लेकिन फिर भी हार सकते हों: एक अच्छा अंदाज़ा लगभग 70% जीत की संभावना है। अगर आप अब भी चार में से लगभग एक गेम जीतते हों, तो डबल मान लें।
- एक पॉइंट पर बहुत ज़्यादा गोटियां न जमाएं। बिल्डर गोटियां फैलाकर रखें ताकि अगले थ्रो से नए पॉइंट बन सकें।
बैकगैमन से जुड़े सवाल
कंप्यूटर कितना मज़बूत है?
आसान ढीला खेलता है, अक्सर कोई रैंडम सही चाल चुनता है, और कभी डबल नहीं करता। नॉर्मल हर संभव चाल को रेस, ब्लॉट और उन पर निशाने, बने पॉइंट, प्राइम और एंकर के हिसाब से तौलता है, और करीबी फ़ैसलों में थोड़ा डगमगाता है। मुश्किल एक थ्रो आगे देखता है, सभी 21 संभव थ्रो पर आपके सबसे अच्छे जवाब का औसत लेते हुए, और क्यूब को ज़्यादा सावधानी से संभालता है। टेस्टिंग में नॉर्मल दस में से नौ से ज़्यादा गेम में आसान को हराता है, और मुश्किल लगभग दस में से छह में नॉर्मल को।
मैं जो गोटी चाहता हूं वह क्यों नहीं चल पा रहा?
नियम कहते हैं कि थ्रो का जितना हो सके उतना इस्तेमाल करें। अगर किसी चाल से दूसरा पासा खेलने लायक न रहे जबकि कोई दूसरी चाल दोनों को इस्तेमाल करती है, तो वह चाल नहीं चल सकती, और अगर सिर्फ़ एक पासा खेला जा सकता है, तो वह बड़ा वाला होना चाहिए। सिर्फ़ सही शुरुआती गोटियों पर पीला गोला होता है।
गैमन और बैकगैमन का क्या मतलब है?
ये बड़ी जीतें हैं। गैमन (दोगुने पॉइंट) यानी विरोधी के एक भी गोटी बाहर निकालने से पहले जीत जाना। बैकगैमन (तिगुने) वह गैमन है जिसमें हारने वाले की कोई गोटी अभी भी बार पर या आपके होम बोर्ड में हो। दोनों डबलिंग क्यूब से गुणा होते हैं।
क्या मैं डबलिंग क्यूब के बिना खेल सकता हूं?
हां। टूलबार में क्यूब बंद चुनें और हर गेम सीधे 1, 2 या 3 पॉइंट का होगा। दोनों तरह से आपके पॉइंट की गिनती हर कंप्यूटर लेवल के लिए रखी जाती है।
क्या मेरा गेम सेव होता है?
हां। हर थ्रो और चाल के बाद गेम आपके ब्राउज़र में सेव होता है, इसलिए रीलोड करने पर वहीं से चलता है जहां छोड़ा था। जो गोटियां चली गईं लेकिन “हो गया” से पक्की नहीं हुईं, वे नहीं रखी जातीं।
क्या बैकगैमन खेलना फ्री है?
हां। Kultured Arcade पर बैकगैमन पूरी तरह फ्री है: न डाउनलोड, न अकाउंट, न कुछ खरीदना। यह फ़ोन, टैबलेट या कंप्यूटर के किसी भी मॉडर्न ब्राउज़र में चलता है।
क्या बैकगैमन डाउनलोड करना पड़ेगा?
नहीं। यह आपके ब्राउज़र में तुरंत खुलता है और आपकी प्रोग्रेस आपके डिवाइस पर सेव करता है, इसलिए न कुछ इंस्टॉल करना है, न साइन-अप।
क्या बैकगैमन फ़ोन पर खेल सकते हैं?
हां। गेम आपकी स्क्रीन के हिसाब से फ़िट हो जाता है और टच के साथ-साथ माउस और कीबोर्ड से भी चलता है, iPhone, Android, टैबलेट और कंप्यूटर पर।
क्या बैकगैमन दो लोग खेल सकते हैं?
हां। एक स्क्रीन पर चुनें और दो प्लेयर एक ही डिवाइस पर बारी-बारी से खेलें।