Acerca de Mancala
El mancala es uno de los juegos de mesa más antiguos del mundo: un tablero de madera con pequeños hoyos, un puñado de semillas y una carrera por llenar tu almacén. Esta es la variante Kalah, la que casi todo el mundo conoce: seis hoyos por lado, cuatro semillas en cada uno, siémbralas por el tablero, gana turnos extra y captura las semillas de tu rival.
También se conoce como: kalah, juego de siembra, awalé.
Cómo jugar Mancala
- Los seis hoyos más cercanos a ti son tuyos, y también el gran almacén de tu derecha. Tu rival tiene la fila de enfrente y el almacén de la izquierda. Cada hoyo empieza con cuatro semillas.
- En tu turno, toca uno de tus hoyos que tenga semillas. Recoges todas sus semillas y las siembras de una en una en los hoyos siguientes, en sentido contrario a las agujas del reloj (hacia la derecha por tu fila, luego hacia arriba a tu almacén y después por la fila de enfrente).
- Dejas una semilla en tu propio almacén al pasar por él, pero te saltas el almacén de tu rival.
- Turno extra: si tu última semilla cae en tu propio almacén, vuelves a mover.
- Captura: si tu última semilla cae en un hoyo vacío de tu lado y el hoyo de justo enfrente tiene semillas, te llevas esa semilla y todas las de enfrente a tu almacén.
- La partida termina en cuanto cualquiera de las dos filas se queda vacía. Todas las semillas que quedan en el tablero van al almacén de su propio lado, y gana quien tenga más semillas en su almacén.
Reglas
- Reglas de Kalah con 6 hoyos por lado y 4 semillas por hoyo: 48 semillas en total, así que con 25 se gana.
- Un hoyo con 13 semillas o más siembra dando la vuelta completa y puede terminar en el mismo hoyo del que salió, que entonces es un hoyo vacío de tu lado y puede capturar.
- No hay captura si el hoyo de enfrente está vacío: tu última semilla simplemente se queda donde cayó.
- La partida termina cuando los seis hoyos de cualquiera de los dos lados están vacíos, sea el turno de quien sea. Las semillas que quedan van al lado en el que están.
- Contra la computadora eliges si mueves primero o segundo; con un amigo, la revancha cambia quién empieza. Contra la computadora, deshacer revierte tu jugada y las respuestas de la computadora.
Consejos y estrategia para Mancala
- Cuenta hasta el almacén. Un hoyo cuyo número de semillas coincide con su distancia a tu almacén (1 en el hoyo de al lado, 2 en el siguiente, etc.) da un turno extra. Juega esos primero, empezando por el más cercano al almacén, para que un turno extra no estropee otro.
- Vigila tus hoyos vacíos. Un hoyo vacío de tu lado, frente a un hoyo lleno, es una captura esperando la siembra adecuada. Un hoyo vacío del lado de tu rival, frente a un hoyo lleno tuyo, es un peligro.
- Un montón grande es un blanco grande: si tu rival puede dejar su última semilla en el hoyo vacío de enfrente, se lo lleva todo. Eso sí, sembrar un montón grande reparte semillas por el lado de tu rival, así que elige bien el momento.
- Acumular semillas en un hoyo lejos de tu almacén puede ganar el final: cuando el otro lado se queda seco, todo lo que hay en tu lado es tuyo.
- Cuenta las semillas. Con 48 en juego, tener 25 en tu almacén significa que la partida está ganada, pase lo que pase con el resto.
Preguntas sobre Mancala
¿En qué dirección van las semillas?
En sentido contrario a las agujas del reloj: por tu fila hacia tu almacén de la derecha, a tu almacén, luego por la fila de tu rival de su derecha a su izquierda, y vuelta a empezar. Te saltas el almacén de tu rival.
¿Qué pasa cuando un lado se queda sin semillas?
La partida termina de inmediato. Cada jugador añade a su almacén las semillas que siguen en sus propios hoyos, y gana el jugador con más semillas en su almacén. Si los almacenes están igualados (24–24), es empate.
¿Capturo si mi última semilla cae en un hoyo vacío del otro lado?
No. Las capturas solo ocurren en un hoyo vacío de tu propio lado, y solo si el hoyo de enfrente tiene semillas.
¿Qué nivel tiene la computadora en Difícil?
Difícil mira al menos diez jugadas por adelantado (contando cada turno extra), y más cuando tiene tiempo, así que rara vez se le escapa una captura o una cadena de turnos extra. Fácil juega sobre todo a ojo y es un buen primer rival.
¿Se guarda mi partida?
Sí. La partida en curso se guarda en tu navegador después de cada jugada, así que al recargar sigues donde lo dejaste, y tus victorias, derrotas y empates se guardan para cada nivel de la computadora.
¿Mancala es gratis?
Sí. Mancala en Kultured Arcade es totalmente gratis: sin descargas, sin cuenta y sin nada que comprar. Funciona en cualquier navegador moderno, en celular, tablet o computadora.
¿Puedo jugar Mancala en el celular?
Sí. El juego se adapta a tu pantalla y funciona tanto con pantalla táctil como con mouse y teclado, en iPhone, Android, tablets y computadoras.
¿Puedo jugar Mancala online con un amigo?
Sí. Abre la pestaña Online, elige Crear invitación y envía el enlace o el código de seis caracteres. La partida empieza en cuanto tu amigo lo abre. La partida rápida te empareja con alguien que esté esperando.