Xadrez Online

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Sobre Xadrez Online

Jogue xadrez online contra um amigo mandando um link ou um código de seis caracteres, ou use a partida rápida para jogar com quem estiver esperando. Suas peças ficam embaixo, cada lance é verificado no servidor e a revanche troca as cores. Grátis e sem precisar de conta.

Xadrez é um jogo de estratégia para dois jogadores num tabuleiro 8×8. Cada lado começa com dezesseis peças: um rei, uma dama, duas torres, dois bispos, dois cavalos e oito peões. Você vence dando xeque-mate no rei adversário, ou seja, atacando-o de um jeito que ele não tenha como escapar. Jogue contra o computador em três níveis, ou contra um amigo na mesma tela. Todas as regras estão incluídas: roque, en passant, promoção e todas as regras de empate.

Outros nomes: xadrez online, xadrez com amigos, xadrez contra o computador.

Como jogar Xadrez

  1. As brancas começam, e depois os jogadores se revezam. Para mover, arraste uma peça, ou toque nela e depois toque numa casa. Pontos marcam as casas vazias para onde ela pode ir, e anéis marcam as peças que ela pode capturar.
  2. O rei anda uma casa em qualquer direção. A dama anda qualquer distância em linha reta ou na diagonal. A torre anda qualquer distância em linha reta, o bispo qualquer distância na diagonal, e o cavalo em L: duas casas para um lado e uma para o lado. O cavalo é a única peça que pula por cima das outras.
  3. Os peões andam uma casa para a frente, ou duas no primeiro lance, e capturam uma casa na diagonal para a frente.
  4. Capture uma peça movendo-se para a casa dela. Quando o seu rei é atacado, ele está em xeque e ganha um anel vermelho. Você precisa sair do xeque no seu próximo lance.
  5. Se o lado em xeque não tiver nenhum lance legal, é xeque-mate e a partida acaba. Contra o computador, escolha Fácil, Médio ou Difícil, e jogue de Brancas, Pretas ou Aleatório. Desfazer volta o seu último lance e a resposta do computador.

Regras

  • Roque: mova o rei duas casas em direção a uma torre, e a torre pula para a casa por onde o rei passou. Isso só é permitido se nenhuma das duas peças já tiver se movido, as casas entre elas estiverem vazias, e o rei não estiver em xeque nem passar por uma casa atacada ou parar nela.
  • En passant: se um peão anda duas casas e para ao lado de um peão inimigo, esse peão pode capturá-lo como se ele tivesse andado só uma casa. Isso tem que ser feito logo no lance seguinte, senão a chance se perde.
  • Promoção: um peão que chega à última fileira vira dama, torre, bispo ou cavalo, o que você escolher.
  • Empates: afogamento (o jogador da vez não tem nenhum lance legal, mas não está em xeque), tripla repetição da mesma posição, cinquenta lances de cada lado sem captura nem lance de peão, ou material insuficiente para qualquer lado dar mate (por exemplo, rei e bispo contra rei). Este site aplica a repetição e a regra dos cinquenta lances automaticamente.
  • Você não pode fazer um lance que deixe o seu próprio rei em xeque.

Dicas e estratégias de Xadrez

  • Controle o centro. Peões e peças em e4, d4, e5 e d5 alcançam mais casas e limitam o adversário.
  • Desenvolva rápido. Tire os cavalos e os bispos antes de mover a mesma peça duas vezes, e antes de sair cedo com a dama.
  • Faça o roque cedo para proteger o rei atrás dos peões e ligar as torres.
  • Antes de cada lance, veja o que o adversário está ameaçando. A maioria das partidas entre iniciantes é perdida por uma peça deixada sem defesa.
  • Pense em material: um peão vale cerca de 1, um cavalo ou bispo 3, uma torre 5 e uma dama 9. O número ao lado das peças capturadas mostra quem está na frente.
  • No final, leve o rei para a frente. Com menos peças no tabuleiro, ele é uma peça forte, e os peões passados passam a ser o plano principal.

Perguntas sobre Xadrez

O computador joga bem?

O Fácil olha um lance à frente e comete erros de iniciante, então quem está começando consegue vencer. O Médio pensa por cerca de um terço de segundo e joga um xadrez sólido, de nível de clube. O Difícil pensa por cerca de um segundo, calculando de 8 a 10 lances à frente, e pune peças soltas. É um motor próprio feito para este site, então roda no seu navegador e funciona offline.

Por que não consigo fazer o roque?

O roque não é permitido se o rei ou aquela torre já tiverem se movido, se houver uma peça entre eles, se o seu rei estiver em xeque, ou se o rei for passar por uma casa atacada pelo adversário ou parar nela. Quando o roque é permitido, aparece um ponto duas casas ao lado do rei.

O que é en passant?

Quando um peão avança duas casas e para ao lado de um peão inimigo, o peão inimigo pode capturá-lo como se ele tivesse andado só uma casa. Isso tem que ser feito logo no lance seguinte. O peão que captura termina na casa que o outro peão pulou.

Posso promover para algo que não seja dama?

Sim. Quando um peão chega à última fileira, um seletor oferece dama, cavalo, torre ou bispo. Promover a cavalo às vezes é o único jeito de dar xeque ou evitar o afogamento.

Por que a partida terminou empatada?

Uma partida empata por afogamento, quando a mesma posição acontece três vezes, depois de cinquenta lances de cada lado sem captura nem lance de peão, ou quando nenhum dos lados tem peças suficientes para dar xeque-mate. A linha de status embaixo da barra de ferramentas diz qual foi.

Minha partida fica salva?

Sim. Sua partida fica salva neste navegador a cada lance, então você pode fechar a aba e continuar depois. Suas vitórias, empates e derrotas ficam guardados separadamente para cada nível do computador.

Xadrez é grátis?

Sim. Xadrez no Kultured Arcade é totalmente grátis: sem baixar, sem conta e nada para comprar. Funciona em qualquer navegador atual no celular, tablet ou computador.

Preciso baixar Xadrez?

Não. O jogo abre na hora no navegador e salva seu progresso no seu aparelho, então não tem nada para instalar e nem cadastro.

Dá para jogar Xadrez no celular?

Sim. O jogo se ajusta à sua tela e funciona com toque, mouse e teclado, no iPhone, Android, tablets e computadores.

Dá para jogar Xadrez online com um amigo?

Sim. Abra a aba Online, escolha Criar convite e mande o link ou o código de seis caracteres. A partida começa assim que seu amigo abrir. A Partida rápida junta você com alguém que está esperando.