Sobre Block Drop
Block Drop é um quebra-cabeça de blocos caindo. Peças feitas de quatro quadradinhos caem num poço de dez casas de largura; deslize e gire as peças para que se encaixem, e cada linha que você preenche por completo desaparece. Deixe buracos e a pilha sobe, e quando não houver espaço para a próxima peça, o jogo acaba.
Outros nomes: jogo de blocos caindo, jogo de encaixar blocos, jogo de peças caindo.
Como jogar Block Drop
- Aperte Jogar (ou Enter). Uma peça aparece no alto do poço e começa a cair.
- Mova com ← e →. Segure uma direção e, depois de um pequeno atraso, a peça desliza até você soltar ou ela bater em algo.
- Gire no sentido horário com ↑ ou X, no anti-horário com Z ou Ctrl, ou meia-volta com A.
- Segure ↓ para cair mais rápido, ou aperte Espaço para soltar a peça direto para baixo e travá-la. O contorno embaixo mostra exatamente onde ela vai cair.
- Aperte C ou Shift para guardar a peça na caixa Reserva e tirá-la de lá depois. O painel Próximas mostra as cinco peças que vêm a seguir.
- Preencha uma linha inteira, de parede a parede, para limpá-la. Esc ou P pausa.
- No celular, use os botões embaixo do poço ou jogue no próprio poço: toque para girar, arraste para o lado para mover uma casa por vez, arraste para baixo para descer devagar, dê um peteleco para baixo para soltar na hora e um peteleco para cima para guardar.
Regras
- Há sete peças, uma para cada jeito de juntar quatro quadradinhos lado a lado. Elas vêm em sacos embaralhados de sete, então você sempre vê cada peça uma vez em cada grupo de sete, e nunca espera mais de doze peças por uma específica.
- Uma peça que encosta na pilha ou no chão trava depois de meio segundo. Mover ou girar a peça reinicia esse tempo até 15 vezes; depois disso ela trava quando o tempo acaba. Descer mais do que já tinha descido devolve as 15 vezes.
- Quando um giro está bloqueado, a peça tenta alguns lugares próximos (um wall kick), então você consegue girar ao lado de uma parede, junto ao chão ou para dentro de um encaixe na pilha.
- A reserva pode ser usada uma vez por peça. Ela volta a ficar disponível depois que a próxima peça trava.
- Pontuação na Maratona: uma Simples vale 100 pontos, uma Dupla 300, uma Tripla 500 e uma Quádrupla (quatro linhas de uma vez) 800, tudo multiplicado pelo seu nível. Uma Quádrupla logo depois de outra Quádrupla vale mais metade. Limpar linhas com peças seguidas monta um combo que vale 50 × combo × nível. A descida suave dá 1 ponto por casa e a queda instantânea 2 por casa.
- Você começa no nível 1 e sobe um nível a cada 10 linhas. A cada nível as peças caem mais rápido, até que por volta do nível 19 elas chegam ao fundo na hora.
- O jogo acaba quando uma peça nova não tem espaço para aparecer, ou quando uma peça trava inteira acima do topo do poço.
Dicas e estratégias de Block Drop
- Mantenha a pilha reta. Uma superfície nivelada recebe qualquer peça; torres altas e buracos fundos só recebem uma ou duas.
- Deixe uma coluna livre, geralmente na borda, e empilhe todo o resto até quatro linhas de altura. Depois solte a peça comprida no vão para fazer uma Quádrupla: ela vale muito mais do que quatro Simples.
- Use a reserva. Guarde a peça comprida até o seu poço estar pronto para ela, ou troque uma peça que não cabe em lugar nenhum agora.
- Olhe o painel Próximas, não só a peça que está caindo. Planeje onde as próximas duas ou três vão entrar antes de colocar esta.
- Evite cobrir buracos. Um único quadradinho vazio embaixo da pilha custa uma linha até você cavar até ele.
- Aprenda a usar a queda instantânea. Com a peça alinhada, o Espaço economiza tempo e dá mais pontos, o que faz muita diferença no Sprint e nos níveis altos.
- Ajuste os controles. Se as peças deslizam cedo demais quando você só queria mover uma casa, aumente o atraso de deslize automático nas configurações; se parecerem lentas, diminua o atraso ou o intervalo de repetição.
Perguntas sobre Block Drop
O que é uma Quádrupla?
Limpar quatro linhas com uma peça só, o que só a peça reta comprida consegue. Vale 800 pontos vezes o seu nível, a maior pontuação de uma única limpeza, e Quádruplas seguidas ganham um bônus de 50%.
O que são o atraso de deslize automático e o intervalo de repetição?
Quando você segura esquerda ou direita, a peça se move uma vez, espera o atraso de deslize automático (150 ms por padrão) e depois continua deslizando uma casa a cada intervalo de repetição (33 ms por padrão). Abra o botão de configurações na barra de ferramentas para mudá-los, e também a velocidade da descida suave. Suas escolhas ficam salvas neste navegador.
Por que minha peça subiu quando eu girei?
Isso é um wall kick. Se uma peça não consegue girar onde está, o jogo tenta uma pequena lista de posições próximas, incluindo uma ou duas linhas acima, para que girar encostado no chão ou na pilha continue funcionando.
A aleatoriedade é justa?
Sim. As peças saem de sacos embaralhados com as sete, então longos períodos sem uma peça, ou uma enxurrada da mesma peça, não acontecem.
Meu jogo fica salvo?
Sua partida fica salva neste navegador enquanto você joga e pausa sozinha se você trocar de aba. Volte depois e aperte Continuar para seguir. Os recordes e os tempos do Sprint também ficam guardados.
Block Drop é grátis?
Sim. Block Drop no Kultured Arcade é totalmente grátis: sem baixar, sem conta e nada para comprar. Funciona em qualquer navegador atual no celular, tablet ou computador.
Preciso baixar Block Drop?
Não. O jogo abre na hora no navegador e salva seu progresso no seu aparelho, então não tem nada para instalar e nem cadastro.
Dá para jogar Block Drop no celular?
Sim. O jogo se ajusta à sua tela e funciona com toque, mouse e teclado, no iPhone, Android, tablets e computadores.