Gin Rummy

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Acerca de Gin Rummy

El Gin Rummy es el clásico juego de cartas para dos jugadores de tríos y escaleras. Roba, descarta y ordena tus diez cartas en combinaciones hasta que lo que sobra (tus cartas sueltas, o «deadwood») sea lo bastante poco para cerrar, o haz gin sin ninguna carta suelta. Juega gratis contra la computadora en tres niveles; gana el primero en llegar a 100 puntos.

También se conoce como: gin, rummy.

Cómo jugar Gin Rummy

  1. Cada jugador (tú y la computadora) recibe diez cartas. Se pone una carta boca arriba para empezar el montón de descartes; el resto forman el mazo.
  2. En tu turno, roba una carta: toca el mazo o toma la carta de arriba del montón de descartes.
  3. Después descarta una carta: tócala para levantarla y vuelve a tocarla, pulsa Descartar o arrástrala hasta el montón. No puedes descartar una carta que acabas de tomar del montón.
  4. Tu mano se ordena sola en combinaciones (las barras de colores bajo las cartas). Si prefieres tu propio orden, arrastra las cartas a izquierda o derecha, o elige una y usa las flechas; Ordenar en combinaciones lo deja como estaba.
  5. Cuando tus cartas sueltas sumen 10 o menos después de descartar, puedes cerrar. Si no te queda ninguna carta suelta, haces gin.
  6. Después de un cierre, el otro jugador coloca las cartas que encajen en las combinaciones de quien ha cerrado, luego se cuentan las dos manos y se puntúa la mano. Se sigue repartiendo hasta que alguien llega a 100.

Reglas

  • Las combinaciones son tríos o cuartetos de cartas del mismo valor, o escaleras de tres o más cartas seguidas de un mismo palo. Los ases son bajos: A-2-3 es una escalera, Q-K-A no.
  • Cada carta pertenece como mucho a una combinación. El juego siempre cuenta la disposición que te deja menos cartas sueltas.
  • Valor de las cartas: los ases 1, las cartas numéricas su número, y las jotas, reinas y reyes 10.
  • Puedes cerrar cuando tus cartas sin combinar suman 10 o menos después de descartar. Tus combinaciones se muestran boca arriba y se cuentan tus cartas sueltas.
  • Después, el defensor coloca cartas: las que alargan las escaleras de quien ha cerrado o completan un trío. No se pueden colocar cartas en una mano de gin.
  • Cierre: quien cierra suma la diferencia entre las cartas sueltas de los dos.
  • Gin (sin cartas sueltas): quien cierra suma las cartas sueltas del defensor más una bonificación de 25 puntos.
  • Undercut (contracierre): si las cartas sueltas del defensor suman lo mismo o menos que las de quien ha cerrado, el defensor suma la diferencia más una bonificación de 25 puntos.
  • Si solo quedan dos cartas en el mazo y el jugador que ha robado no cierra, la mano queda anulada y nadie puntúa.
  • El reparto se alterna en cada mano, y empieza el jugador que no ha repartido. Gana la partida el primer jugador que llega a 100 puntos. Esta versión lleva una puntuación sencilla: no hay bonificaciones extra por partida ni por mano ganada.

Consejos y estrategia para Gin Rummy

  • Cierra pronto. Un cierre rápido con 8 o 9 de cartas sueltas suele ser mejor que esperar al gin, porque cada turno de más le da tiempo al otro jugador para construir.
  • Hacia el final de una mano, crece el riesgo de un contracierre. Si la computadora ha estado tomando cartas del montón, cierra solo con muy pocas cartas sueltas.
  • Descarta pronto las cartas sueltas altas: un rey solo te cuesta 10 puntos si la computadora cierra.
  • Vigila el montón de descartes. Si la computadora toma una carta, está construyendo con ese valor o ese palo, así que no le des las cartas vecinas.
  • Las cartas que la computadora ha descartado son bastante seguras para descartarlas tú: probablemente no quiere ese valor.
  • Merece la pena conservar parejas y escaleras de dos cartas con cartas vivas por salir (las que no has visto); las que tienen sus compañeras ya en el montón, no.

Preguntas sobre Gin Rummy

¿Cuántos puntos necesitas para cerrar en el Gin Rummy?

Puedes cerrar cuando tus cartas sueltas, es decir, la suma de las cartas que no están en ninguna combinación, suman 10 o menos después de descartar. Las figuras valen 10 y los ases 1.

¿Qué es un undercut o contracierre?

Cuando el jugador que no ha cerrado termina con las mismas cartas sueltas o menos (después de colocar cartas), hace un contracierre a quien ha cerrado y suma la diferencia más una bonificación de 25 puntos.

¿Se pueden colocar cartas en una mano de gin?

No. Solo se pueden colocar cartas cuando a quien ha cerrado todavía le quedaban cartas sueltas. Contra un gin, el defensor solo cuenta sus cartas sueltas y quien ha cerrado suma la bonificación de 25.

¿El as es alto o bajo?

Solo bajo. A-2-3 de un palo es una escalera y un as vale 1 punto, pero Q-K-A no es una escalera.

¿Qué nivel tiene la computadora?

Fácil conserva sus combinaciones pero juega sin mucho cuidado. Normal cuenta las cartas que todavía podrían completar sus combinaciones a medias y evita darte las que te sirven a ti. Difícil además interpreta lo que tomas y lo que descartas, mira un robo por adelantado y guarda sus cierres tardíos para cuando tiene muy pocas cartas sueltas, para evitar contracierres. Nunca mira tus cartas ni el mazo.

¿Gin Rummy es gratis?

Sí. Gin Rummy en Kultured Arcade es totalmente gratis: sin descargas, sin cuenta y sin nada que comprar. Funciona en cualquier navegador moderno, en celular, tablet o computadora.

¿Tengo que descargar Gin Rummy?

No. Se abre al instante en tu navegador y guarda tu progreso en tu dispositivo, así que no hay nada que instalar ni que registrar.

¿Puedo jugar Gin Rummy en el celular?

Sí. El juego se adapta a tu pantalla y funciona tanto con pantalla táctil como con mouse y teclado, en iPhone, Android, tablets y computadoras.